一直想写个维多利亚蒸汽朋克的剧情
这里算是一种尝试
但是设定搞得越来越复杂,判定到12岁时候,需要判定和记录的项目已经过多了
只得搁置一下
前后一共改过3或4版
现在整理成新旧两版发出
因为所谓新版很多设定是所谓旧版判定的结果直接作为设定拿来用(其实就是旧版判定过程中判定项目膨胀后的一种解决方法,结果新版的判定项目膨胀更厉害)
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旧版
你穿越了
你来到了一个看上去处于19世纪早期的平行地球
幸运的是,你出生于世界上最强大的日不落帝国,而且生下来就是“京爷”,老伦敦正米字旗人
故事舞台位于伦敦,至少开始于伦敦
这个世界正处于工业革命初期,正在转入蒸汽朋克路线
你出生于1819年5月24日(与维多利亚女王同一天出生)
当你成年后,大英帝国将成为名副其实的蒸汽之国,伦敦也将笼罩在永不停息的蒸汽机涌出的蒸汽迷雾中
蒸汽与魔法的力量在某些地方积累产生了奇怪的现象
是的,这个世纪有魔法,虽然不多
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一条一条现编设定
这个世界的地理和历史有些像地球,但也有不一样的地方
地理上
从欧洲出发向东,无法抵达东半球,西伯利亚的沼泽和丛林、中亚的沙漠和高山、青藏高原的雪域和中南半岛的密林仿佛无限延伸,永远探索不到尽头,过于深入则会遇到各种险境、异怪或野人
跨越大西洋向西可以正常抵达美洲,但深入美洲大陆时,北美神秘莫测的荒原和南美庞大的雨林情况与亚洲大陆的情况类似,无法穿越(包括中美洲)
沿着非洲海岸线向南可以正常绕过好望角进入印度洋,非洲大陆从外侧观测是正常的,有限面积的,但如果尝试深入非洲内陆,黑非洲腹地也仿佛无穷无尽
历史上
美国没有独立成功,而是变成了自治领地
神秘度上
有魔法的存在
科技上
蒸汽动力发展速度很快
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穿越时,冥冥中你感觉好像看到了一个巨大的骰子在不断的转动着——
性别
固定为女性
年龄
(你出生于1819年5月24日),从3岁开始判定流程
投d10,决定故事开始于你几岁,故事开始前每延伸3年则进行一次快速判定决定你的成长和期间遭遇:
1-2点:开始于3岁
3-4点:开始于6岁
5-6点:开始于9岁
7-8点:开始于12岁
9-10点:开始于15岁
投出较高的开始年龄,意味着你无论如何不会在更早的年龄夭折,以及可以通过快速判定得到一些奇遇和特殊成长
roll=8
故事开始于你12岁
出身
投d10,决定你的出身族裔:
1点:印度裔
2点:阿拉伯裔
3点:爱尔兰人(在本世界中,指包括威尔士人在内的凯尔特人)
4点:自治领人(在本世界中,美国没有完全独立,而变成了自治领地)
5-7点:欧裔(投d3。1法裔,2德裔,3俄裔)
8-10点:本土人(投d3。1苏格兰,2英格兰,3老伦敦人)
roll=6
roll=2
你是个德国人,遭了,我还没设定德国具体情况呢
投d10,判定作为一个在英国的德裔幼女,你的德国血统来自于:
1点:不明
2-4点:父系
5-7点:母系
8-10点:双方
roll=7
你的母亲是德裔
用出身族裔表判定你父亲的族裔
roll=8
roll=2
你的父亲是英格兰人
你是英德混血
注:这里判定的是你生父生母的情况。你仍然有可能在出生后成为孤儿或被收养,见下面家庭判定
家庭
投d10,决定你的初始家庭背景:
1点:弃婴(投d3。1被吉普赛人“捡走”,2孤儿院,3修道院)
2点:孤儿(投d3。1父母的亲友收养,2祖父母收养,3领养)
3点:工人家庭(包括各种身体劳动者)
4点:技工家庭(指手工业者或下层技术工人)
5点:市民家庭(小经营者、教师、律师、医师)
6点:军人家庭
7点:文艺家庭(艺术家、表演家或学者)
8点:上流家庭(中层官员、资本家或士绅名流)
9点:权贵家庭(贵族、高级官员或高级将领)
10点:王族
roll=6
你出身军人家庭(指你的母系出身)